すき。

2016年8月18日
最近使ってるやつ



naya blitz

クリーチャー:28
2:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:《密林の猿人/Kird Ape》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《実験体/Experiment One》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker》
2:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

呪文:15
2:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《アタルカの命令/Atarka’s Command》
3:《怨恨/Rancor》

土地:17
2:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》

色々

2016年5月23日
糞鹿愛してる(挨拶)



最近使用してるやつペッと貼って逃げます。
いわゆるモダンのアリストクラッツって奴です。


クリーチャー:32
3:《膨れ鞘/Blisterpod》
4:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
3:《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
2:《異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Heretical Healer+Liliana, Defiant Necromancer》

呪文:9
2:《先祖の結集/Rally the Ancestors》
3:《集合した中隊/Collected Company》
4:《戦列への復帰/Return to the Ranks》

土地:19
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》




どうにもどこいじったらわからない奴です。
リリアナいらねえんじゃねえかな感はすごくある。
あと相手に干渉する手段が乏しいから本当に頭抱える

あけおめ

2016年1月4日
(挨拶忘れてた)

2015年はMTG復帰とか色々ありました。
初PPTQでベスト8に入れたのは良い思い出となりました。

で、末から始めたFoWがドチャクソ面白くてですね。
土地事故しないから運要素が少なく、
メインデッキ40枚だから構築が出やすい感じでこれは面白い…
特に語ることはこれくらいです。
これからもクソカジュアルモダン勢としてお行儀悪く生きていきます。
うんこ!

わすれないうちに

2015年11月7日
ブリブリブリンク

クリーチャー:19
3:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《刃の接合者/Blade Splicer》
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》

呪文:19
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《雲隠れ/Cloudshift》
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《血染めの月/Blood Moon》
2:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》

土地:24
7:《平地/Plains》
5:《山/Mountain》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《永岩城/Eiganjo Castle》



月なのにパスワロタ
モダンの話しかしませーーーん



1位:彼方より

翻訳かっこいい。
そもそも英語版の「from beyond」もかっこいい。
パワーある。偉い。以上。



2位:ウラモグ

無理なくごりょーで釣れる。強い。
大体2回殴れば勝てる。強い。
シュートしたいですね。
あと「絶え間ない飢餓」ってめっちゃかっこいいですね。
破滅マンのアレさえなければ今回の翻訳結構褒められたと思うんだけどなー



3位:ムラーサのでっかいウィットネス

素敵やん。
まず6マナ。ブリちん脳はここに惹かれる。
素で出せなくもないがブリブリでシュートしたらお得感ある。
それが6マナ。性能はまぁええんちゃうか



4位:ぉこナス

かわいい。
グルールカラーが大好き。
あとかわいい。



5位:タンゴランド(と呼びたい)

めっちゃ使いやすい。
僕のブリちんはショックランド4とかゲロみたいなことやらされてたけどこいつのおかげでゲロがヨダレくらいになった。偉いぞ。
対抗色も早く出してくれ。山って書いてない土地入れたくねえ。



6位:白日の下に

何かを感じる度が高い。
まあ多色もめっちゃ楽だしええんちゃうか



7位:ギデ

わかりやすい
つよい
2枚目からが邪魔にならない偉いPW


以上です。もうよくわかりません。
SW特別企画らしいゾ
いつもの顔なじみ達が10名参加
使用デッキ:ぶりぶりちんちん



G1:トロン○○ 藤岡さん

1本目○:ぜってー無理だと思った
     でも裂け目の突破&緑のタイタンが2回出たら死ぬわ
2本目○:罠だか裂け目からエムラ出たら死ぬわ



G2:フェアリー○×○ ユッエ

1本目○:有利ではあるがヴェンディリオンがキツい。
     ヴァラクートどっかーんしたような
2本目×:稲妻超つええ
3本目○:ベイロスと部族養いだったような



G3:トリコトラフト○×× とみー

1本目○:後手こちら3T目に5マナ状態で
     ヴェンディリオン対応裂け目の突破タイタンで終わり
2本目×:もうなんか覚えてないけど稲妻キツい
3本目×:桜族で山ではなく森持ってきてベイロス出してればワンチャンあった
     これは単純なプレミな上、デッキのベイロスの存在忘れてるのがだめ
     この3本だけでもかなり価値のある試合でした
 


G4けちコン○○ おじさん

1本目○:ベイロスに差し戻しされたから召喚の罠3発撃ってうーんこ
     結果的にこの試合、罠持ってたからいいけど
     ベイロス入ってるデッキにカラス撃とうとしてたのはアホとしか言えない
2本目○:打ち消し全部吐かせて緑タイタン素キャストでヴァラクート爆発準備
     しばらくお手玉して遊んだ



2位だけど色々得るものがあったからよし。
デッキ選択もこれでよし。
ただ体力的に2試合やるのが限界です。
ぶりぶりちんちんトラップ

1試合目:ついん そんちょーさん
1×:桜ちゃん嵌められたけど罠引いてねえ死んだ
2×:ぶち回られた

2試合目:アブザン
1○:山ならんだわどっかーん
2○:白力線はられて死んだと思ったらタイタンパンチ

3試合目:ナヤ 谷岡
1×:出たのが赤じゃなくて緑タイタンなら勝ってたやろ…
2×:裂け目だけ引いて投げるモン無くて死ぬ。

4試合目:エンチャ もろ
1○:タイタンドーン
2○:フェッチ切ったら18点飛ぶぞ



そんなことよりゼノブレイドとかいう神ゲーがやばい

使用:パーツ不足ブリーチトラップ


1試合目:フィルさん ナヤカンパニー?
2-1
詳細覚えてないからそのうち追記する。
赤いタイタンと緑のタイタンと赤い山が爆発したくらい?

※追記
18点飛ばして殺したらしいです(うろ覚え)


2試合目:あきさま:5色人間
2-1
エムラぶん投げたのは覚えてる。
あと激おこでぶち流した。


3試合目:みや…みや…ねさん:バーン
1-2
サイドの火歩きが白白出なさすぎてクソでした。部族養いぶっこみます。
あと相性がキツいんでここもメインで何とかある程度ケアしよう。


4試合目:萩の人らしい:バーン
2-1
またバーンかよ
奇跡めくられて5点飛ばされたり地獄火花が出てきたりで面白かった
チャリスがクソ活躍しつつヴァラクートぶっぱなしたりエムラ投げたりした

覚えてないのなんとかしよ。
あと枚数いじってなさすぎて変なカード入ってたよ。
修復の天使とか。サイド後絶対抜いてたわ。

その後思いつきで飯食って思いつきでボウリングして腕と足がヘトヘトに
殿堂にスコアで負けたの悔しかった


ついでにレシピ(目指してるもの)

クリーチャー:17
4:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2:《業火のタイタン/Inferno Titan》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》

呪文:18
3:《喉首狙い/Go for the Throat》
4:《裂け目の突破/Through the Breach》
2:《召喚の罠/Summoning Trap》
2:《遥か見/Farseek》
4:《明日への探索/Search for Tomorrow》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》

土地:25
7:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
3:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《血の墓所/Blood Crypt》

サイドボード:15
2:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2:《呪文滑り/Spellskite》
3:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
2:《部族養い/Feed the Clan》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《塩まき/Sowing Salt》
2:《虚空の杯/Chalice of the Void》

BBTQ2015

2015年8月15日コメント (3)
思いつきで行動。
企画が11日か12日
決行が14日。

そもそもの発端は友達みたいな関係になってから半年経つのにお前ら酒飲まんとか成人かコラってとこから。

酒飲んで騒ぎたいから言い出したものの、いろいろ急でほんとグダグダだったねごめんね。
楽しかったとか言ってくれる人とか居たり、個人的に超好きな下関勢も来てくれたり、大所帯になってなんか楽しかった。
でも飲みすぎたかもしれない。
迷惑かけた皆に今一度謝らなきゃね。これは覚えときます。

気持ちだけ若くてもアレだね
思いだけでも力だけでもだね

今度はみんな飲めるような場所と時間を取ってやりたいね。
ぼかぁ博愛主義というか誰にでも懐くだけのクソウンコだから人間ならだれでもいいんだよ

というわけで(暇なら)シルバーウィークあたりを狙います。
今度は飲み屋とかカラオケ行くコースでやろう

ね!
1.でるばー 2-0

1点を削り合う名勝負だった。
勝てたのは奇跡、いわゆるミラクル


2.へいとべあー 0-2

勝てるわけねーだろアホか
俺も焼きが回ったもんだ
回ってんのはメタだよ!
まあ4回マリガンしたらダメでしょ


3.ついん 0-2

ついんはサイド後やろと思ってサイドしっかりしたんだけど
2本目でトップ火力なら勝てるからの土地で死んだ
クソかよ一番悔しいわ


4.とりこふぇありー 0-2

ヘリックス禁止しようや…
この時ほどナカティル抜いてラヴァマン二股ぶっこむべきだったと思ったことはない


というわけでクソでした
はよ皆のスタン熱冷めろ
・新デッキ
さわりはクソだけど楽しいし、何より熟練プレイヤー2名からいいねと言われてるし頑張って割と詰められる気がする。
やっぱ火力撃ち込むっていいよね。赤は嫁。緑は愛人。白は都合のいい色。

・久々にドラクエ課金した。
新バージョンの目玉は竜族!
あちこち旅をしてその竜族が住む別世界への扉が見つかったぞ!
けど敵のボスが鍵を壊してしまった!
次のアップデートまで待ってくれ!それまで鍵を治すぞ!
って言われて萎えたのでしばらく休止してたけど24日に追加らしいんで頑張ります。

・Gレコ
二周目見始めた。
クソ面白いやんやばい。特にトワサンガが出てきたあたりからすごい。
見ろ。

・やりたいこと
バーベキュー。
ボウリング。
を、酒を交えてやりたい。馴れ合いたい。
お待ちしてます。

とみーからデッキを借りてやってみた。感謝。
赤t緑バーン的なやつ。



一試合目:殿堂 2-1

1s× 何も考えずに火力叩き込んでたら俺が死んでた。
   パイルなんたらはクソ

2s○ 大歓楽出したら日和ってワンショットハンドを2Tに分けて使うミスをされる
   なめてんのかってわけで拾った

3s○ 覚えてないけどなんか轢いた。
   動揺アドバンテージは存在する



ニ試合目:ジェスカイ 1-2

1s○ 下関勢のひと。多分試合は初なんじゃないかな。
   すごく気さくな人だし好きだなー
   試合内容?プップーガシャーン

2s× 魂火死ねや!したらオジュコマ4点ゲイン魂火釣りされた
   アタシは死んだ。ゲイーン(笑)

3s× オジュコマクソちゃう?



三試合目:アブザン

1s○ PPTQでやった人。めっちゃ面白い下関勢の人。
   プレイもすごく丁寧だしMO勢だしで今度色々聞いてみたいなー
   試合内容?プップーガシャーン

2s× やっぱサイってクソだわ

3s× やっぱサイとホモソリンってクソだわ



四試合目:白単

1s○ しらさん。このあたりからチャンドラが変身し始める。
   なんかあの赤いメスゴリラがめっちゃ持って行って終わり

2s× 間に合わんで死んだ気がする

3s○ 赤いメスゴリラの使い方がわかりはじめる。
   タップ1点!
   マグジェ2点!
   タップ!
   1点!
   稲妻!
   3点!
   タップ1点!
   変身!
   プラス2点!
   うーんこれは強いぞ


というわけで2-2で6位あたり。
久しぶりのスタンは楽しかったのう。

ひとのデッキだからあんまり言えないんだけど、3マナ域がすごく多いデッキで
もうちょっと小回り効かせたかった。
スタンの赤単は火力の本体生物撃ち分けの幅があって奥が深い
ただしサイはクソ


その後ホワッホワッしてモダンしてボロボロになって終わり
プレイもクソだけどデッキも痒いとこに手が届かない
しばらく修行とゆっくりします


クリーチャー:14
2:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《永遠の証人/Eternal Witness》
2:《包囲サイ/Siege Rhino》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

呪文:23
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
4:《雲隠れ/Cloudshift》
3:《流刑への道/Path to Exile》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《喉首狙い/Go for the Throat》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》

土地:23
2:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
2:《森/Forest》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《樹上の村/Treetop Village》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》


この土日で気づいたこと。
・リンリンマジやべえ。殿堂に勝てねえ。
・並ばれたらどうしようもねえ。
・ブリンクしたいけど出来ないってのはまだしも、ブリンクする奴がいねえ事がある

というわけで改良。
手札破壊はとりあえず強いし、デカいのは喉首やらパスでキメていって、並びはメイルストロームで除去。
コンボは落としてサージカル撃ったら死ぬんじゃね的な発想からきました。
ちなみにサージカルはモッロ©の発想です。

ブリンクパッケージに依存しない構築にしたので、ブリンクする奴がいないとかブリンクしたいみたいな状況も割と回避出来るんじゃねと思ってます。

かなりジャンク風味に寄ってしまったものの、ブリンクパッケージである程度差別化できてるんじゃないかなって思ってるの。

もうちょっと調整&デキる人からの意見をいただかなければ。

日曜:ボードゲームでわちゃわちゃした。ちょう楽しかった。

やっぱ食わず嫌いしちゃダメだね。
盛り上がれるコミュニティと場所があるってしあわせ。
とっぴーとああやって遊ぶのもなんか新鮮だしまたやりたいね。

で、MTGの話。
どうにもなんかが足りないから色々足してみた結果、爆発的にとまではいかないけど改善された
コントロールっぽい動きを覚えなきゃいけない感出てて超楽しい

結局最大の課題は差別化って点だからなんでもぽこじゃか入れるべきだね
参考レシピがないって楽しい!
クリーチャー:22
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《刃の接合者/Blade Splicer》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

呪文:15
4:《雲隠れ/Cloudshift》
4:《流刑への道/Path to Exile》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
(↑今はコジレックの審問数枚挿してます)

土地:23
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》


若干調整しました。
新規にバナナを。ウィットネスを増量まで。



○使用感。
1T囲いorパス
2Tババア
3Tウィットネスで回収、もう1発
4Tウィットネスブリンク、もういっちょ
みたいなアクションがたまに起きてマジでクソだと思いました。

○新規カード
新規でぶっ刺されたバナナがいい仕事するする
グダったとき(グダらせるデッキなんだけど)にバナナが着地して
起動までいけたらもう勝ち。延々と墓地拾い続けて除去の嵐やら何やら。

○気付き
実はデッキ構築のスタート地点にあった「サイをブリンク」が思ったより少ない。
サイブリンクして勝てる環境か?ってのがあるしさ。
ウィットネスいて除去落ちてるなら真っ先にそこだし
P/Tが4/4あたりの地上の奴らは接合者ブリンクで3/3のFSが2体で止めたりするし
接合者がない時はキッチン使いまわしてチャンプし続ける事もあったりで
これ1枚くらいスラ牙にいっていいんじゃないかなと思ってます。募集します。

○まとめ
最大値ばっか取るデッキにはしたくないんで平均値をそこそこみたいな奴にしたいです。
色んな人の意見聞いてみたいです。

クリーチャー:24
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
2:《前兆の壁/Wall of Omens》
3:《刃の接合者/Blade Splicer》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》

呪文:13
4:《雲隠れ/Cloudshift》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《思考囲い/Thoughtseize》

土地:23
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
3:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》


朝5時くらいにネオジョイフルでキャッキャしてたら天啓受けてビビっときたやつ。
朝方のノリでやってるだけやろと思ったんだけど一人回ししてみたらなんか楽しい
ブン回ったらサイブリンクだけで相手が死ぬって素敵やん。
あとブリンクって楽しいやん、攻めにも守りにも使えるし

永遠の証人が素敵枠だと思ってます。
もうちょいスペル増やしていいかもね。
16にんでした。
使用デッキ:しんわ


G1:vsトリコトラフト

1-2

1本目○:まあ回ったんじゃね?
    除去が追いつく前に頭蓋囲いやらが並んで勝ち。
    ぶっちゃけキツかった部分有り。
2本目×:全除去ケア出来ず息切れして負け。
3本目×:丁寧に処理されて負け。

うーんもっとなんとかなった。
土地で殴るタイミングとかまだわからない。



G2:vs感染

0-2

1本目×:メーン!
2本目×:メーーン!

呪文滑りメイン採用は「滑りがいないと負ける試合があるから」ってのが理由なんだけど
滑りを引かず死んだ。2本目は引いたけど処理された。



G3:vsよくわからんやつ

1本目×:前から思ってたけどあのデッキ回ったらどうしようもないね?
    あとなんか打点低かった。
2本目○:キチガイW羽ばたきハサミクソビート、相手は死ぬ。
3本目○:リンヴァーラとか出てきて感電波で軽く処理。
     トークン増えたところでムチぶっ放して終わり。



G4:vsトリコフェアリー

1本目○:なんか相手のご機嫌斜めで何とかしようと思ってたら勝ってた
2本目×:勝ったッ!と思ったらヘリックスで伸ばされてクリコマで叩きこまれて死んだ、はず。確か。
3本目○:詰めた。このあたりから頭が回り始めました(言い訳)


16人中10位。
デッキを託したゴルガリ先輩のエルフがそこそこやってくれたので満足です。
そのあとフリーしてみたらエルフはやっぱ合わなかったので崩します。



反省点
その後色々教えてもらったこと、忘れかけてたこと等色々あるんだけど
まず1点の重みを軽く見ていること。
マリガン基準がヌルすぎること。
構築もついでにヌルいかもしれないこと。
このあたりが気になりました。

普段何気なく接してるメンツも、自分よりしっかり場数踏んでるんだから
その人らに意見とか色々と聞くべきですね。
スタンダードやってません。

○5位:潮流の先駆け
モダン視点だとバイアルからスポーンと出てきてバウンスぶっかまして軽くテンポ取っていく姿とか悪夢
マーフォーク使わないからわからないけど、タップしてるクリーチャー限定なのはちょっと、と思うところがある。
だって仕事した後じゃん?


○4位:ジェイス
うーん変身条件コイツも大概ゆるいね。
変身したら処理しにくい忠誠度5、んでもってマイナスが強い。
4枚ぶっ込んでもいいんじゃないのと思う


○3位:リリアナ
なんで変身前絆魂あんの。そしてこの子も(条件)ゆるい。
見た感じ1T処理遅れるだけで大変なことになりそうなのが厄介。
僕の推しです。イラスト好き。


○2位:1日のやり直し
値段500円くらいまで落ちそう。
でもなーーーーーーんかやりそうな気がする。
思いつかないけどいつか何かやりそうな気がする。
お前には期待してるぞ。
ちなみに親和に入れた感触は微妙でした。


1位:衰滅
は?サイ死なないの?バナナもアンコウも?
は?怒るよ?


あとは神聖なる月光とかも注目してます。
エルフ以外擬似紅蓮地獄も器用でサイドに取りたい。
伝書使とか使ってみたいなーでもこいつは中隊で出ないのが玉に瑕かなー

そんなかんじです。

初&エルフ

2015年7月10日
とりあえず誰かに見つかるまではつらつらと書いていく。

【モダン】Elvish

クリーチャー:34
4:《ドゥイネンの精鋭/Dwynen’s Elite》
4:《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4:《群れのシャーマン/Shaman of the Pack》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》

呪文:8
4:《召喚の調べ/Chord of Calling》
4:《集合した中隊/Collected Company》

土地:18
3:《森/Forest》
2:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》


というわけでエルフです。


○新カードについて
・ドゥイネンの精鋭
CIPでトークンが増える。1枚で2枚。遺産のドルイドがクソみたいな動きをするので思考停止で4。
後述の群れのシャーマンでもお役立ち。

・群れのシャーマン
ヤバイ。何で3マナなの?何でライフルーズすんの?何でP/Tが3/2と普通に優秀なの?
何でお前カンパニーから2枚出てきて合計12点とか飛ばしてんの?
カンパニーからバシーンバシーン!がキチガイすぎるので4。重く感じる時もある。


○気がかり
・マナクリの数
マナクリは偉大、しかしマナクリ7から一気に4は辛い。
しかしながらカンパニーでマナクリマナクリ土地土地スペルみたいにめくれるのマジでクソだから減らした
つらい。
あとこいつら東屋にしたい気もする。

・色
名残で白タッチが残ってるけど、緑黒でいい気もする。鏡の精体抜けたし。
サイド用カラーかなって感じ。

・土地
魂の洞窟あと2枚どうにかなりませんかね。

○サイド
どうしよう。
黒タッチで衰微、ハンデスあたりが取れるようになった。
白も残せばあとは石のような静寂とかパスとか。
問題はトロン。どうしよう。

○まとめ
土地基盤とかまだまだ見直せるしガバガバな部分が多いかなー。
じっくり時間をかけて調整していきます。飽きなければ。

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